Informações gerais aos árbitros |
Todas as competições são subordinadas a três conjuntos de leis: 1 - Regras de Jogo 2 - Regras de Competição (CODEX) e 3 - Regulamento da Competição. As Regras de Jogo são fixas para todos os casos. As Regras de Competição podem ser alteradas pelo Regulamento da Competição no que diz respeito ao tempo de reflexão (Artigo 1o. do CODEX). O Regulamento da Competição determina as condições da prova, tais como: - definição dos participantes; - direitos adquiridos; - locais e horários das partidas; - tempo de reflexão; - Sistema de emparceiramento. O tempo de reflexão poderá ser: - partida relâmpago, com 5 a 10 minutos por jogador por partida; - partida semi-rápida, com 20 minutos a 1 hora por jogador por partida; - partida normal, com o tempo de reflexão determinado oficialmente pelas Regras de Competição, ou seja, 1 hora e 30 minutos para os primeiros 30 lances mais uma hora para cada 20 lances subsequentes com o tempo acumulado no período anterior, para o tabuleiro de 64 casas, ou de 2 horas para os primeiros 50 lances mais 1 hora para cada 25 lances no tabuleiro de 100 casas. - 64 casas a) blitz (ou relâmpago)- 3 x 3 minutos ou 5 x 5 minutos; b) rápida - 15 x 15 minutos; c) semi-rápida - 21 x 21 minutos ou 30 x 30 minutos e d) normal – 45 X 45 minutos ou mais. - 100 casas a) blitz (ou relâmpago)- 3 x 3 minutos ou 5 x 5 minutos; b) rápida - 21 x 21 minutos; c) semi-rápida - 30 x 30 minutos e d) normal – 1 h X 1 h minutos ou mais. O tempo oficial para competições internacionais é de 2 horas para os primeiros 50 lances mais 1 hora para finalizar a partida.
Os sistemas de competição normalmente utilizados são o Sistema Schuring e o Sistema Suiço. Raramente é aplicado o Sistema Eliminatório. Atualmente os controles de tempo, em sua maioria, são denominados Modalidade KO, onde o jogador terá que fazer todos os lances da partida dentro do tempo estabelecido. O árbitro deve: - Conhecer os regulamentos da modalidade, (CODEX), e aplicá-los. - Ser totalmente imparcial. - Ser cordial com os jogadores. - Ser humilde. - Garantir o bom andamento e o sucesso do evento. - Dar informações sobre regulamentos, quando solicitado. O árbitro não deve: - Ser mal educado com qualquer pessoa dentro do local do evento. - Ser indeciso em suas ações. - Assistir partidas com interesse técnico da posição. - Fazer comentários sobre partidas, posições ou desempenho dos atletas. - Abandonar o local do evento.
Deveres do árbitro: - Confirmar para o organizador do evento se o local definido para a competição apresenta as condiçóes mínimas exigidas no CODEX: a - Espaço disponível. b - Iluminação c - Ventilação d - Mesas e cadeiras e - Banheiros e toaletes - Ter certeza de que o salão de competição estará montado antes da chegada dos participantes da competição. - Verificar com o organizador do evento o material necessário para a competição: computador, impressora, papel para impressão, planilhas, tabuleiros, peças, relógios, etc. Conduta do árbitro durante a competição.
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